最近抖音游戏发行人,有人问我有没有好点的配音软件,这个其实我一直都用的,逗哥配音,其实也有魔音,这两个目前还可以,如果你是新人,应该自带的剪映里面的配音就够用了,其实为了好听,我也是用了逗哥配音,感觉还是不错的。今天主要是推荐一下逗哥配音神器吧:其实里面的配音也够用了,毕竟我们有时候需要的配音也就1...
抖音短视频其实和我们常见的,百度一样,首先就是原创,其次就是内容为王。在做这个时候,我们还需要注意的就是垂直,也就是我们所谓的定位,你是美食,就是做美食博主,你是其他就是做其他领域的东西,这个就是我们所说的垂直。为啥这里我要说垂直呢?先看看这个账号的数据:28秒的视频,做垂直?其实这种数据不用看,就...
前面我也是说了,删除抖音粉丝过多对于账号有没有影响?最近我也是删除了将近900以上的粉丝,虽然看起来也是也是必吃亏的,但是关于抖音铁粉机制的上线,我迫不得已没办法必须要删除,为了以后的发展还是有必要的。后续就是现在,我删除了900粉丝以后,经过了两到3天的发布,我也进一步优化了视频质量。还是再次突破...
作为铁粉机制,我们想说的就是,抖音先出来的时候,把你的作品发给你的铁粉,通过铁粉的数据反馈,然后进一步推送,这时候就开始和同质量的内容开始做对比了。如果你打败了一部分流量,抖音就可以说给你推送更高的流量池子。其实作为基础流量池,都是知道的,500的基础流量池。但是铁粉机制出来以后,相当于你首先就需要...
抖音起号阶段,其实我们好多人为了走捷径,经常就会搜索涨粉丝,这时候,我们基本上就看到一些视频说,怎么涨粉丝快,其实作为一个小白会急于求成,于是就被这些视频带偏了,他们的目的是为了让你看他的视频,你是为了涨粉丝,但是看似合理,实际上走了弯路。这么说呢,新人起号,质量如果可以,抖音会随机给流量,这时候,...
最近也是为了删除粉丝,我一次性删除了400多个粉丝,要问我有什么影响吗?其实我的流量本来已经到了3000的池子,由于删除粉丝这一波,应该也是降低了权重,现在基本上有的视频在500的上面,也有的不到100粉丝量。其实前期做粉丝,做了粉丝一千万和互赞,导致自己的粉丝不够精准,全是同行,这时候,如果你不亮...
其实最近也是专门研究这个游戏发行人领域,或许失败,或许成功,心里没有底气,不过也是在学习中,其实好多时候,都需要探索,回想起来自己从0开始的时候,现在感觉还是很吃力。随着这一周的探索,自己也是感觉到了似乎有点那么一点意思。在短视频领域,本身就不是自己的长项,因为我知道我们这个专业里面有个摄影,和其他...
其实做这个游戏发行人,刚开始也是再次被带偏了,所以走了很多弯路,于是每天进行数据分析,也是获得了一些基础的东西,暂时可以说小白进阶了一点,有人说这个属于赛道渠道,毕竟做的人太多了,不过这个东西就和我们做网站一样,需要坚持才行。需要做游戏发行人,有时候有些人讲述的是一些玄学,然后,你交钱以后发现自己也...
其实做了差不多半个月抖音游戏发行人,也是想过这个东西,其实作为抖音,他的机制应该就是流量池,新号,我们会有500的流量池,这个流量池我们应该怎么破呢?也有一些基础的玩法,就是我们常常看到的,粉丝点赞,等等。其实抖音说白了,也是一个类似朋友圈的,东西,我们经常给别人点赞,别人也会给自己点赞,自然而然的...
其实我做了很久抖音游戏发行人了,有时候在想坚持下去能看到春天吗?其实这个东西,建立在粉丝的基础上,我用小号测试过,发了一条,结果一上去就是500点击,其次就没流量了,这个应该就是抖音的自动推送吧。也有人有一些独特的方法,上来都投放豆加,但是感觉对于新手来说,这个很难的。其实抖音有个所谓的流量池,当你...