其实我做了很久抖音游戏发行人了,有时候在想坚持下去能看到春天吗?其实这个东西,建立在粉丝的基础上,我用小号测试过,发了一条,结果一上去就是500点击,其次就没流量了,这个应该就是抖音的自动推送吧。也有人有一些独特的方法,上来都投放豆加,但是感觉对于新手来说,这个很难的。其实抖音有个所谓的流量池,当你...
其实我们常常在抖音看到有人说BGM,好多人不知道什么意思,到底是个什么梗呢?其实简单的来说就是节奏,一首音乐的节奏,好多人都在抖音上发自己的音乐,这时候我们需要的就是bgm这个节奏,其实好多音乐都有。我们常常都是喜欢听音乐的,所以BGM不陌生。然而其实我刚看到bgm的时候,我们第一时间想到的就是海贼...
我们经常知道,一个良好的行为习惯决定一个人一生的态度,我们每个人都需要一个良好的行为习惯,有时候我们可能对于自己的习惯的不注意,导致我们有时候感觉到自己精神涣散,这种可能有些人说是自己的心累了,所以才会这样。其实不是这样的,一个良好的行为习惯,直接决定了我们对待生活的态度。有时候我们常常每天漫无目的...
小编自己尝试做游戏发行人已经一周了,其实还没有了解到这个推算机制,不过也是大概了解个一半以上,作为一个常常看算法的人,感觉这种东西和百度的算法不一样,抖音的算法讲究的定位算法。其实就是我们常常说的领域定位。就打比方,我们做的游戏发行人,应该我们的数据应该在游戏这个行业里面,不应该出现别的分类里面。如...
其实最近在抖音剪辑的过程中,毕竟还是新手,研究了半天,发现自己缺少一些表情包,也就是我们常见的一些视频的,比如黑人问好,金馆长的微笑,土拨鼠的尖叫,不过也是找了很久,最终找到了这些表情包,好多人好奇我也是怎么找的?其实也就是各种网站搜索吧采集吧。这些素材也很多,我们需要的话,可以找小编分享一份,毕竟...
其实小编最近研究抖音游戏发行人,其实能不能做呢?或许可以,也或许不行,不过坚持研究一下,毕竟最近没啥事情做,其实作为抖音,我看到好多上面讲解这样能赚钱,那样能赚钱?如果说能抖音能赚钱,确实是真的,但是对于我们自己呢?肯定是难的。有人说,找个师傅就简单了,其实我喜欢钻研,也不是师傅不师傅的问题,只能说...
最近研究抖音,也是绝了,1000粉丝很难,但是也很简单,但是感觉应该是抖音垂直领域是没了。其实小编玩抖音也不过一星期,一直研究视频的做法,不过前期没有粉丝,难到我了,不知道怎么办,于是就想起了上篇的内容,先冲一波流量再说。结果就一条,给我涨了600粉丝,但是感觉不知道有没有用,还在测试中,毕竟这个游...
作为一个创业者,想要创业就需要具备一些知识,那么我们应该需要哪些创业知识呢?我们才能够做好呢?其实小编自己也经历过,写下来也是希望能够帮助大家,关于创业,我们需要的东西其实很多,有可能走一部分的弯路。关于创业必备的知识,我们可以从几方面入手:1、需要考察知识我们要创业,就需要深刻的了解这门行业,而不...
最近抖音出现了一个东西,名字叫做粉丝一千万,也就是互粉,实际上没粉丝的应该也可以尝试,毕竟前期没有粉丝,可以说做啥都不行,一般都是我们的朋友才可以,推出了这个以后,我们基本上都是可以涨点,至于说怎么操作这个我们看具体的操作吧。如何使用粉丝一千万:打开抖音,搜索这个粉丝一千万,我们就可以看到这个抖音道...
自媒体有哪些呢?有些人很疑惑,其实已经走近人心了,现在探索可能已经落伍了,可能是先富了一批人,再富了一批人。现在剩下的渣渣,可能吃不到,还是要探索一下自媒体这个行业。其实自媒体最初,只是发布文章,毕竟以前的自媒体属于,文章流量时代。对于自媒体有哪些?小编也是专门说一下:1、搜狐号:最早的一批吧,搜狐...